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 iGeo入門と基礎知識 (トピック一覧へ戻る)

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ProcessingとJavaの基礎

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iGeoの基礎

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スケッチの実行

マウスとキーボードによる3次元ナビゲーション

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iGeoで用いる基本的幾何学オブジェクト

点の生成

幾何学オブジェクトの色の設定

線の生成

NURBS曲線の生成

単純な平面や曲面の生成

NURBS曲面の生成

繰り返し処理

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2次元Forループ

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If と Else If と Else

比較演算子

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剰余演算子 % の使い方

3次元ベクトル入門

点とベクトル

IVecクラス

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